Mae'r Elder Scrolls VI yn cael ei ddatblygu ar yr un injan

Pin
Send
Share
Send

Os nawr gellir ei alw'n syml yn hen, oni fydd yn ddarfodedig erbyn i'r gêm gael ei rhyddhau?

Yn ôl Todd Howard, cynhyrchydd gweithredol Bethesda Game Studios, bydd y gemau sydd i ddod y mae ei stiwdio yn gweithio arnyn nhw - The Elder Scrolls VI a Starfield - yn defnyddio'r Peiriant Creu, a ddatblygwyd o fewn Bethesda saith mlynedd yn ôl.

Defnyddiwyd yr injan hon mewn gemau blaenorol Bethesda - Skyrim, Fallout 4 a Fallout 76. Ar ben hynny, yn achos yr olaf, nododd gamers eisoes nid y lefel uchaf o graffeg yn y gêm, yn ogystal â rhai cyfyngiadau technegol.

Er enghraifft, yn y Peiriant Creu, mae ffiseg gêm wedi'i chlymu â nifer y fframiau yr eiliad - yr uchaf ydyw, y cyflymaf yw'r sgrin. Yn Fallout 76, galluogodd hyn rai chwaraewyr i symud yn gyflymach nag eraill, a oedd yn sefydlog yn syml trwy gyfyngu FPS i 63.

Pin
Send
Share
Send