Deg Gemau Indie Uchaf 2018

Pin
Send
Share
Send

Mae prosiectau indie, yn amlaf, yn ceisio synnu nid gyda graffeg cŵl, effeithiau arbennig fel blockbusters a chyllidebau datblygu gwerth miliynau, ond gyda syniadau beiddgar, datrysiadau diddorol, arddull wreiddiol a chynildeb gameplay unigryw'r gameplay. Mae gemau gan stiwdios annibynnol neu un datblygwr sengl yn aml yn denu sylw chwaraewyr ac yn synnu hyd yn oed y gamers mwyaf soffistigedig. Bydd deg gêm indie orau 2018 yn troi eich meddwl am y diwydiant hapchwarae ac yn sychu trwyn prosiectau AAA.

Cynnwys

  • Rimworld
  • Northgard
  • I mewn i'r toriad
  • Galactig craig ddwfn
  • Wedi gor-goginio 2
  • Y Saga Baner 3
  • Dychweliad yr Obra Dinn
  • Frostpunk
  • Gris
  • Y negesydd

Rimworld

Gall gwrthdaro rhwng cymeriadau dros wely rhydd ddatblygu i fod yn wrthdaro arfog rhwng grwpiau trefnus

Gallwch chi siarad yn fyr am y gêm RimWorld, a ryddhawyd yn 2018 o fynediad cynnar, ac ar yr un pryd ysgrifennu nofel gyfan. Mae'n annhebygol y bydd y disgrifiad o'r genre o strategaeth sydd wedi goroesi gyda rheoli aneddiadau yn datgelu hanfod y prosiect yn ddigonol.

Mae ger ein bron yn gynrychiolydd o gyfeiriad arbennig o gemau sy'n ymroddedig i ryngweithio cymdeithasol. Roedd yn rhaid i chwaraewyr nid yn unig adeiladu tai a sefydlu cynhyrchiad, ond hefyd i fod yn dyst i ddatblygiad bywiog y berthynas rhwng y cymeriadau. Mae pob plaid newydd yn stori newydd, lle nad penderfyniadau am leoli strwythurau amddiffynnol yw'r rhai mwyaf hanfodol, yn amlaf, ond galluoedd yr ymsefydlwyr, eu cymeriad a'u gallu i ddod ynghyd â phobl eraill. Dyna pam mae fforymau RimWorld yn llawn straeon am sut y bu farw’r anheddiad oherwydd sociophobe gwallgof yn y gymuned actifydd.

Northgard

Nid yw Llychlynwyr go iawn yn ofni brwydr â chreaduriaid chwedlonol, ond mae digofaint y Duwiau yn wyliadwrus

Cwmni bach annibynnol Shiro Games a gyflwynwyd i chwaraewyr y llys sydd wedi diflasu ar strategaethau amser real clasurol, prosiect Northgard. Mae'r gêm yn llwyddo i gyfuno sawl elfen o'r RTS. Ar y dechrau mae'n ymddangos bod popeth yn syml iawn: casglu adnoddau, adeiladu adeiladau, archwilio tiriogaethau, ond yna mae'r gêm yn cynnig rheoli cyfansoddiad yr anheddiad, ymchwilio i dechnolegau, cipio tiriogaethau a'r cyfle i ennill mewn amrywiol ffyrdd, boed yn ehangu, datblygu diwylliannol neu ragoriaeth economaidd.

I mewn i'r toriad

Bydd minimaliaeth picsel yn ennill cefnogwyr brwydrau tactegol ar raddfa fawr

I mewn i'r strategaeth Torri ar sail tro, ar yr olwg gyntaf, gall ymddangos fel rhyw fath o “bagel”, fodd bynnag, wrth ichi symud ymlaen, bydd yn agor fel gêm dactegol gymhleth ac agored i'r creadigol. Er gwaethaf y gameplay hamddenol iawn, mae'n ymddangos bod y prosiect yn gwefru ag adrenalin, oherwydd bod cyflymder y frwydr ac ymdrechion i drechu'r gelyn ar y map ymladd yn cynyddu dynameg yr hyn sy'n digwydd hyd eithaf y posibl yn y genre. Bydd y strategaeth yn eich atgoffa o fersiwn fach o XCom gydag uwchraddio lefelu a chymeriadau. Gellir ystyried bod Into the Breach yn brosiect indie gorau 2018 yn seiliedig ar dro.

Galactig craig ddwfn

Ewch â ffrind i'r ogof - cymerwch siawns

Ymhlith y “tyrcwn” rhagorol eleni, daliwyd saethwr cydweithredol deallus gyda fferm o adnoddau mewn lleoliadau tanddaearol a brawychus o dan y ddaear. Mae Deep Rock Galactic yn eich gwahodd chi a'ch tri ffrind i fynd ar daith fythgofiadwy trwy'r ogofâu, lle bydd gennych amser i saethu yn y creaduriaid byw lleol a chael mwynau. Mae stiwdio indie Denmarc, Ghost Ship Games, yn parhau i ddatblygu’r prosiect: bellach mewn mynediad cynnar mae Deep Rock Galactic yn llawn cynnwys, wedi’i optimeiddio’n dda a ddim yn gofyn llawer am galedwedd.

Wedi gor-goginio 2

Gêm 2 or-goginio lle gall pwdin blasus achub y byd

Penderfynodd y dilyniant Overcooked i beidio â bod yn wahanol i'r gwreiddiol, gan ychwanegu lle roedd ar goll, a chadw'r hyn a oedd eisoes cystal. Dyma un o'r gemau gweithredu achlysurol craziest mewn arddull coginiol ddibwys iawn. Aeth y datblygwyr at y mater gyda hiwmor a dyfeisgarwch. Rhaid i'r prif gymeriad, cogydd rhyfeddol, achub y byd trwy fwydo antagonydd gluttonous a llwglyd iawn y Rholio Bara Cerdded. Mae'r gameplay yn ddoniol, yn selog, wedi'i lenwi â hiwmor du. Mae modd rhwydwaith rhagorol wedi'i folltio i gynnal rhywfaint o wallgofrwydd.

Y Saga Baner 3

Gêm Banner Saga 3 am y Llychlynwyr dewr, cryf eu calon a charedig

Bwriad y drydedd ran o strategaeth seiliedig ar dro Stoic Studio, fel rhan dau, oedd adrodd y stori yn hytrach na dod â rhywbeth newydd i'r genre neu'r gyfres.

Nid yw nodwedd allweddol The Banner Saga yn y llun hardd na'r brwydrau tactegol. Nodwedd yn y plot - mewn nifer enfawr o benderfyniadau i'w gwneud. Nid yw'r opsiynau yma wedi'u rhannu'n ddu a gwyn, yn dda ac yn anghywir. Dim ond penderfyniadau yw'r rhain gyda'r canlyniadau rydych chi'n mynd trwy'r gêm - ac ydyn, maen nhw'n effeithio ar yr hyn sy'n digwydd.

Mae ail a thrydedd ran The Banner Saga yn gameplay tebyg iawn i'r cyntaf, nad yw'n eu gwneud yn ddrwg. Mae'r prosiect yn parhau i ddibynnu ar arddull syfrdanol ac awyrgylch anhygoel. Mae cerddoriaeth hyfryd yn ychwanegu bywiogrwydd ac unigrywiaeth i'r byd hwn. Mae'r Saga yn cael ei chwarae er mwyn difyrrwch ysbrydol yn unig. Mae'r Banner Saga 3 yn ddiweddglo gwych i'r gyfres.

Dychweliad yr Obra Dinn

Bydd graffeg du a gwyn picsel yn plymio i mewn i stori dditectif ddryslyd

Ar ddechrau'r 19eg ganrif, roedd llong fasnach Obra Dinn ar goll - does neb yn gwybod beth ddigwyddodd i'r tîm o sawl dwsin o bobl. Ond ar ôl ychydig flynyddoedd, mae'n dychwelyd, fel yr hysbyswyd gan arolygydd Cwmni East India, a anfonir i'r llong i lunio adroddiad manwl.

Gwallgofrwydd graffig, ni allwch ddweud fel arall. Fodd bynnag, mae mor ddryslyd, gonest a sentimental. Mae dychweliad prosiect Obra Dinn gan y datblygwr annibynnol Lucas Pope yn gêm i'r rhai sydd wedi blino ar fecaneg ac arddull glasurol. Bydd stori gyda stori dditectif ddwfn yn eich llusgo dros sodlau, gan wneud ichi anghofio sut mae'r byd lliw yn edrych o gwbl.

Frostpunk

Yma minws ugain gradd - mae'n dal yn gynnes

Mae goroesi mewn tywydd oer ofnadwy yn craidd caled go iawn. Os ydych chi wedi cymryd y cyfrifoldeb i reoli'r setliad dan amodau o'r fath, yna rydych chi'n gwybod bod disgwyl i chi ddioddef, lawrlwythiadau diddiwedd ac ymdrechion i gwblhau'r gêm yn llyfn a heb gamgymeriadau. Wrth gwrs, gallwch ddysgu mecaneg gameplay sylfaenol Frostpunk, ond ni fydd unrhyw un yn dod i arfer â'r awyrgylch ôl-apocalyptaidd tynghedu hwn, gan ddod yn un eich hun ynddo. Unwaith eto, dangosodd y prosiect indie nid yn unig gêm o ansawdd uchel o ran gameplay, ond hefyd stori emosiynol am bobl sydd eisiau goroesi.

Gris

Y prif beth wrth chwarae mewn prosiect am iselder yw peidio â syrthio iddo'ch hun

Un o gemau indie cynhesaf a mwyaf bywiog y flwyddyn ddiwethaf, mae Gris yn llawn elfennau clyweledol sy'n gwneud ichi deimlo'r gêm, nid ei phasio. Y gameplay sydd ger ein bron yr efelychydd cerdded symlaf, ond mae ei gyflwyniad, y gallu i gyflwyno stori'r prif gymeriad ifanc yn rhoi'r gameplay yn y cefndir, gan ddarparu plot dwfn i'r chwaraewr, yn gyntaf oll. Efallai y bydd y gêm rywsut yn atgoffa’r hen Daith dda, lle mae pob sain, pob symudiad, pob newid yn y byd rywsut yn effeithio ar y chwaraewr: naill ai mae’n clywed alaw dda a digynnwrf, yna mae’n gweld ar y sgrin gorwynt wedi’i rwygo wedi’i rwygo i rwygo ...

Y negesydd

Platformer 2D gyda chynllwyn cŵl - dim ond mewn gemau indie y gellir gweld hyn

Nid yw datblygwyr indie drwg wedi rhoi cynnig ar lwyfannu. Gweithred 2D ddeinamig a hwyliog iawn Bydd y Cennad yn apelio at gefnogwyr hen arcedau gyda graffeg syml. Yn wir, yn y gêm hon, sylweddolodd yr awdur nid yn unig sglodion gameplay clasurol, ond ychwanegodd syniadau newydd i'r genre, megis pwmpio cymeriad a'i offer. Mae'r Messenger yn gallu synnu: mae'n annhebygol y bydd gameplay llinol o'r munudau cyntaf yn bachu'r chwaraewr rywsut, ond dros amser fe welwch fod stori anhygoel yn y prosiect, yn ogystal â dynameg a gweithredu, a oedd yn adlewyrchu pynciau difrifol a nodiadau dychanol , a meddyliau athronyddol dwfn. Lefel weddus iawn ar gyfer datblygiad indie!

Bydd deg gêm indie orau 2018 yn caniatáu i chwaraewyr anghofio am brosiectau mawr triphlyg am ychydig a phlymio i fyd gêm hollol wahanol, lle mae'r ffantasi, yr awyrgylch, y gameplay gwreiddiol ac ymgorfforiad syniadau beiddgar yn rheoli. Yn 2019, mae gamers yn disgwyl ton arall o brosiectau gan ddatblygwyr annibynnol sy'n barod i droi'r diwydiant drosodd unwaith eto gydag atebion creadigol a gweledigaeth ffres o gemau.

Pin
Send
Share
Send