Gostyngwch y waist yn Photoshop

Pin
Send
Share
Send


Ein corff yw'r hyn y mae natur wedi'i roi inni, ac mae'n eithaf anodd dadlau ag ef. Ar yr un pryd, mae llawer yn anhapus iawn â'r hyn sydd ganddyn nhw, yn enwedig mae merched yn dioddef o hyn.

Bydd y wers heddiw yn ymroi i sut i leihau’r waist yn Photoshop.

Gostyngiad gwasg

Mae angen dechrau gweithio ar leihau unrhyw rannau o'r corff wrth ddadansoddi'r ddelwedd. Yn gyntaf oll, mae angen i chi dalu sylw i gyfrolau go iawn y "drasiedi". Os yw'r fenyw yn odidog iawn, yna ni fydd gwneud merch fach allan ohoni yn gweithio, oherwydd gydag amlygiad rhy gryf i offer Photoshop mae'r ansawdd yn lleihau, mae'r gweadau'n cael eu colli ac yn "arnofio".

Yn y tiwtorial hwn, byddwn yn dysgu tair ffordd i leihau'r waist yn Photoshop.

Dull 1: Warping â Llaw

Dyma un o'r dulliau mwyaf cywir, gan ein bod ni'n gallu rheoli "symudiadau" lleiaf y ddelwedd. Ar yr un pryd, mae un anfantais adferadwy, ond byddwn yn siarad amdano yn nes ymlaen.

  1. Agorwch ein ciplun problemus yn Photoshop a chreu copi ar unwaith (CTRL + J.), y byddwn yn gweithio gyda hi.

  2. Nesaf, mae angen i ni ddewis yr ardal i'w dadffurfio mor gywir â phosibl. I wneud hyn, defnyddiwch yr offeryn Plu. Ar ôl creu'r llwybr, diffiniwch yr ardal a ddewiswyd.

    Gwers: Yr Offeryn Pen yn Photoshop - Theori ac Ymarfer

  3. Er mwyn gweld canlyniadau gweithredoedd, tynnwch y gwelededd o'r haen waelod.

  4. Trowch yr opsiwn ymlaen "Trawsnewid Am Ddim" (CTRL + T.), cliciwch RMB yn unrhyw le ar y cynfas a dewis "Warp".

    Mae grid o'r fath yn amgylchynu'r ardal a ddewiswyd gennym:

  5. Y cam nesaf yw'r un pwysicaf, gan y bydd yn penderfynu sut olwg fydd ar y canlyniad terfynol.
    • Yn gyntaf, gadewch i ni weithio gyda'r marcwyr a ddangosir ar y sgrin.

    • Yna mae angen i chi ddychwelyd y rhannau "wedi'u rhwygo" o'r ffigur.

    • Gan y bydd bylchau bach yn anochel yn ymddangos yn ystod symudiadau ar ffiniau'r dewis, ychydig yn “tynnu” yr ardal a ddewiswyd i'r ddelwedd wreiddiol gan ddefnyddio marcwyr y rhesi uchaf ac isaf.

    • Gwthio ENTER a thynnwch y dewis (CTRL + D.) Ar yr adeg hon, amlygir yr anfantais iawn y buom yn siarad amdani uchod: mân ddiffygion ac ardaloedd gwag.

      Maen nhw'n cael eu tynnu gan ddefnyddio'r teclyn. Stamp.

  6. Gwers: Yr Offeryn Stamp yn Photoshop

  7. Rydyn ni'n astudio gwers, yna rydyn ni'n cymryd Stamp. Sefydlwch yr offeryn fel a ganlyn:
    • Caledwch 100%.

    • Didreiddedd a phwysau 100%.

    • Sampl - "Haen weithredol ac is".

      Mae angen gosodiadau o'r fath, yn enwedig stiffrwydd ac anhryloywder, er mwyn Stamp ddim yn cymysgu picseli, a gallem olygu'r llun yn fwy cywir.

  8. Creu haen newydd ar gyfer gweithio gyda'r offeryn. Os aiff rhywbeth o'i le, gallwn gywiro'r canlyniad gyda rhwbiwr cyffredin. Gan newid y maint gyda cromfachau sgwâr ar y bysellfwrdd, llenwch yr ardaloedd gwag yn ofalus a dileu mân ddiffygion.

Dyna'r gwaith o ostwng y waist gydag offeryn "Warp" wedi'i gwblhau.

Dull 2: yr hidlydd Afluniad

Afluniad - ystumiad y ddelwedd wrth dynnu lluniau yn agos, lle mae llinellau'n plygu tuag allan neu i mewn. Yn Photoshop, mae ategyn ar gyfer cywiro ystumiad o'r fath, yn ogystal â hidlydd i efelychu ystumiad. Byddwn yn ei ddefnyddio.

Nodwedd o'r dull hwn yw'r effaith ar yr ardal ddethol gyfan. Yn ogystal, ni ellir golygu pob delwedd gyda'r hidlydd hwn. Fodd bynnag, mae gan y dull yr hawl i fywyd oherwydd cyflymder uchel y gweithrediadau.

  1. Rydym yn cyflawni camau paratoi (agorwch y llun yn y golygydd, creu copi).

  2. Dewiswch offeryn "Ardal hirgrwn".

  3. Dewiswch yr ardal o amgylch y waist gyda'r offeryn. Yma dim ond yn arbrofol y gallwch chi benderfynu pa siâp ddylai'r dewis fod, a ble y dylai fod. Gyda dyfodiad profiad, bydd y weithdrefn hon yn llawer cyflymach.

  4. Ewch i'r ddewislen "Hidlo" ac ewch i'r bloc "Afluniad", lle mae'r hidlydd a ddymunir wedi'i leoli.

  5. Wrth sefydlu'r ategyn, y prif beth yw peidio â bod yn rhy selog er mwyn peidio â chael canlyniad annaturiol (os nad yw hyn wedi'i fwriadu).

  6. Ar ôl pwyso allwedd ENTER mae'r gwaith wedi'i gwblhau. Nid yw'r enghraifft i'w gweld yn glir iawn, ond rydyn ni'n "pigo" y waist gyfan mewn cylch.

Dull 3: ategyn "Plastig"

Mae defnyddio'r ategyn hwn yn awgrymu rhai sgiliau, a chywirdeb ac amynedd yw dau ohonynt.

  1. A wnaethoch chi baratoi? Ewch i'r ddewislen "Hidlo" ac edrychwch am yr ategyn.

  2. Os "Plastig" yn cael ei ddefnyddio am y tro cyntaf, mae angen rhoi daw o flaen yr opsiwn Modd Uwch.

  3. I ddechrau, mae angen i ni drwsio arwynebedd y llaw ar y chwith i eithrio effaith yr hidlydd ar yr ardal hon. I wneud hyn, dewiswch yr offeryn "Rhewi".

  4. Rydym yn gosod dwysedd y brwsh i 100%, ac mae'r maint yn addasadwy gyda cromfachau sgwâr.

  5. Paentiwch dros law chwith y model gyda'r teclyn.

  6. Yna dewiswch yr offeryn "Warp".

  7. Mae dwysedd a gwasgedd brwsh yn cael eu haddasu tua i 50% amlygiad.

  8. Yn ysgafn, yn araf, rydyn ni'n cerdded yr offeryn ar hyd gwasg y model, gyda strôc o'r chwith i'r dde.

  9. Rydyn ni'n gwneud yr un peth, ond heb rewi, ar yr ochr dde.

  10. Gwthio Iawn ac edmygu'r gwaith wedi'i wneud yn dda. Os oes mân ddiffygion, rydym yn defnyddio "Wedi'i stampio".

Heddiw fe wnaethoch chi ddysgu tair ffordd i leihau’r waist yn Photoshop, sy’n wahanol i’w gilydd ac yn cael eu defnyddio ar ddelweddau o wahanol fathau. Er enghraifft, "Afluniad" mae'n well defnyddio wyneb llawn yn y lluniau, ac mae'r dulliau cyntaf a'r trydydd yn fwy neu'n llai cyffredinol.

Pin
Send
Share
Send