Heddiw, mae'r diwydiant hapchwarae yn datblygu ar gyflymder cyflym iawn ac mae gamers o bob cwr o'r byd yn mynnu rhywbeth newydd, anhysbys yn gyson. Maen nhw eisiau gweld y realaeth fwyaf mewn unrhyw gêm. Maen nhw eisiau dod nid yn unig yn berson sy'n rheoli'r cymeriadau wedi'u tynnu trwy wasgu rhai allweddi ar y bysellfwrdd, ond yn rhan lawn o'r stori fawr mewn gêm benodol. Yn ogystal â hyn i gyd, nid yw gamers eisiau gweld unrhyw hongian, glitches yn eu gemau ac yn gyffredinol i ddod ar draws unrhyw broblemau. Mae technoleg o'r enw NVIDIA PhysX wedi'i chynllunio i ddatrys y broblem hon.
Mae NVIDIA PhysX yn beiriant graffeg arloesol sy'n gwneud yr holl effeithiau gêm a'r gameplay yn ei chyfanrwydd yn llawer mwy realistig. Mae hyn yn arbennig o amlwg mewn golygfeydd deinamig pan fydd rhai digwyddiadau'n disodli eraill yn sydyn. Nid cyflymydd cynnig yn unig yw hwn neu raglen sy'n gwneud y gorau o'r system fel y gall roi ei huchafswm yn y gêm, mae'n dechnoleg lawn. Mae'n cynnwys llawer o wahanol gydrannau, ac mae'r cyfuniad ohonynt yn galluogi effeithiau hynod realistig a golygfeydd deinamig. Mae hwn yn optimizer effeithiau, ac yn cyflymydd craidd graffig y system, a llawer mwy.
Gweler hefyd: Rhaglenni ar gyfer cyflymu gemau
Cyfrif yr holl baramedrau mewn amser real
Rydym wedi arfer â'r ffaith bod yr holl baramedrau mewn gemau yn cael eu cyfrif ymlaen llaw. Hynny yw, rhagnodwyd yn flaenorol ym mharamedrau'r broses gêm sut y gall y gwrthrych ymddwyn mewn sefyllfa benodol. Mae hyn i gyd yn arwain at y ffaith bod yna lawer o olygfeydd sgriptiedig fel y'u gelwir yn aml mewn gemau. Mae hyn yn golygu, waeth beth yw gweithredoedd y chwaraewr, y bydd y canlyniad yr un peth bob amser.
Er ei fod yn hen enghraifft, ond yn drawiadol iawn o hyn, mae'r olygfa yn yr hen Fifa 2002 dda, pan ddaeth chwaraewr i mewn o'r ystlys, roedd bob amser yn taro trwyddo'i hun ac yn sgorio gôl. Gallai'r gamer arwain y chwaraewr i'r ystlys a gwasanaethu, sicrhawyd y nod bob amser. Wrth gwrs, heddiw nid yw popeth i'w weld mor glir, ond mae'n dal i ddigwydd.
Felly, mae technoleg NVIDIA PhysX yn dileu'r broblem hon yn llwyr ac yn gyffredinol yr ymagwedd gyfan hon! Nawr mae'r holl baramedrau'n cael eu cyfrif mewn amser real. Nawr gyda'r un cyflenwad o'r ystlys yn y cwrt cosbi efallai y bydd nifer hollol wahanol o chwaraewyr, yn dibynnu ar faint ohonyn nhw a lwyddodd i ddychwelyd. Bydd pawb yn ymddwyn yn wahanol ar sail a oes angen iddo sgorio gôl, amddiffyn y nod, dilyn tactegau neu gyflawni tasg arall. Yn yr achos hwn, bydd pob chwaraewr yn cwympo, yn taro ar y gôl ac yn perfformio gweithredoedd eraill hefyd, yn dibynnu ar lawer o ffactorau. Ac mae hyn yn berthnasol nid yn unig i Fifa, ond hefyd i nifer fawr o gemau modern eraill.
Defnyddio proseswyr ychwanegol
Mae technoleg NVIDIA PhysX hefyd yn cynnwys nifer fawr o broseswyr. Mae hyn yn sicrhau'r ffrwydradau mwyaf realistig gyda llwch a malurion, effeithiau rhagorol wrth saethu, ymddygiad naturiol y cymeriadau, mwg a niwl hardd, a llawer o bethau tebyg eraill.
Heb NVIDIA PhysX, ni allai unrhyw gyfrifiadur drin cymaint â hynny o ddata. Ond diolch i gydweithrediad lluosog o broseswyr ar yr un pryd, daw hyn i gyd yn bosibl.
I osod technoleg NVIDIA PhysX, rhaid bod gennych gerdyn graffeg NVIDIA a dim ond lawrlwytho'r gyrwyr PhysX diweddaraf ar ei gyfer ar y wefan swyddogol. Mae'r gyrwyr hyn yr un peth ar gyfer pob cerdyn graffeg NVIDIA.
Cefnogir y dechnoleg hon ar bob GPU o gyfres NVIDIA GeForce 9-900, y mae'r gallu cof graffig yn fwy na 256 MB arni. Yn yr achos hwn, rhaid i'r fersiwn o Windows fod yn hŷn na XP.
Manteision
- Realaeth enfawr mewn gemau yw ymddygiad naturiol arwyr ac effeithiau (llwch, ffrwydradau, gwynt, ac ati).
- Cefnogir bron pob cerdyn graffeg NVIDIA.
- Gan ddefnyddio nifer fawr o broseswyr - nid oes angen cael prosesydd pwerus ar y cyfrifiadur.
- Dosbarthwyd yn hollol rhad ac am ddim.
- Mae'r dechnoleg wedi'i hintegreiddio i fwy na 150 o gemau modern.
Anfanteision
- Heb ei ganfod.
Mae technoleg NVIDIA PhysX wedi dod yn ysgogiad go iawn i ddatblygiad gemau fideo. Caniataodd symud i ffwrdd o ymddygiad safonol yr holl arwyr ac effeithiau cardbord afrealistig, sydd ar un adeg yn corffori llygaid gamers o bedwar ban byd. Mae'r amseroedd pan wnaeth datblygwyr gyfrifo pob symudiad o gymeriadau ac amrywiol bethau mewn gemau yn ofalus yn rhywbeth o'r gorffennol. Nawr mae pob gwrthrych yn ymddwyn yn wahanol yn dibynnu ar yr amgylchiadau. Dyma beth mae datblygwyr wedi breuddwydio amdano ers blynyddoedd lawer. Mewn gwirionedd, mae NVIDIA PhysX yn analog o ddeallusrwydd artiffisial, er ar ffurf germ. Ac mae'n symbolaidd iawn iddo ymddangos mewn gemau.
Dadlwythwch NVIDIA PhysX am ddim
Dadlwythwch y fersiwn ddiweddaraf o'r wefan swyddogol
Graddiwch y rhaglen:
Rhaglenni ac erthyglau tebyg:
Rhannu erthygl ar rwydweithiau cymdeithasol: