Enw'r dechnoleg gan EA yw Project Atlas.
Gwnaeth y datganiad cyfatebol yn y blog swyddogol Electronic Arts gyfarwyddwr technegol y cwmni, Ken Moss.
System cwmwl yw Project Atlas a ddyluniwyd ar gyfer chwaraewyr a datblygwyr. O safbwynt y gamer, efallai na fydd unrhyw ddatblygiadau arbennig: mae'r defnyddiwr yn lawrlwytho'r cais cleient ac yn lansio'r gêm ynddo, sy'n cael ei brosesu ar weinyddion EA.
Ond mae'r cwmni eisiau mynd ymhellach i ddatblygu technolegau cwmwl ac mae'n cynnig ei wasanaeth ar gyfer datblygu gemau ar yr injan Frostbite o fewn fframwaith y prosiect hwn. Yn fyr, mae Moss yn disgrifio Project Atlas ar gyfer datblygwyr fel “injan + gwasanaethau”.
Yn yr achos hwn, nid yw'r mater wedi'i gyfyngu i ddim ond defnyddio adnoddau cyfrifiaduron anghysbell i gyflymu'r gwaith. Bydd Project Atlas hefyd yn rhoi cyfle i ddefnyddio rhwydweithiau niwral i greu elfennau unigol (er enghraifft, i gynhyrchu tirwedd) a dadansoddi gweithredoedd chwaraewyr, yn ogystal â'i gwneud hi'n hawdd integreiddio cydrannau cymdeithasol i'r gêm.
Ar hyn o bryd mae mwy na mil o weithwyr Asiantaeth yr Amgylchedd o amrywiol stiwdios yn gweithio ar Project Atlas. Ni nododd cynrychiolydd o Eletronic Arts unrhyw gynlluniau penodol ar gyfer y dechnoleg hon yn y dyfodol.