Yng ngŵyl Blizzcon, a gynhaliwyd ar Dachwedd 2-3, cyhoeddodd Blizzard y Diablo Immortal gweithredu-RPG ar gyfer dyfeisiau symudol.
Ni dderbyniodd y chwaraewyr, i’w roi’n ysgafn, y gêm a gyhoeddwyd: mae fideos swyddogol ar Diablo Immortal yn llawn cas bethau, mae negeseuon blin yn cael eu hysgrifennu ar y fforymau, ac ar Blizzcon ei hun cafodd y cyhoeddiad ei gyfarch gan wefr, chwiban a chwestiwn un o’r ymwelwyr: “Ai jôc hwyr Ebrill Fool yw hwn?”
Fodd bynnag, fe wnaeth cyhoeddiad Diablo Immortal, mae'n debyg, effeithio'n negyddol nid yn unig ar enw da'r cyhoeddwr yng ngolwg y chwaraewyr a'r wasg, ond hefyd ar y sefyllfa ariannol. Adroddir bod gwerth cyfranddaliadau Activision Blizzard erbyn dydd Llun wedi gostwng 7%.
Cyfaddefodd cynrychiolwyr Blizzard eu bod yn disgwyl ymateb negyddol i’r gêm newydd, ond nid oeddent yn credu y byddai mor gryf. Er bod y cyhoeddwr wedi nodi o'r blaen ei fod yn gweithio ar sawl prosiect yn y bydysawd Diablo ar unwaith, a'i gwneud yn glir na ddylid disgwyl Diablo 4 ar Blizzcon, nid oedd hyn yn ddigon i baratoi'r gynulleidfa ar gyfer y cyhoeddiad am Anfarwol.
Efallai y bydd y methiant hwn yn gwthio Blizzard i ddatgelu gwybodaeth am gêm arall sy'n cael ei datblygu yn y dyfodol agos?