Hen gemau yn dal i gael eu chwarae: rhan 2

Pin
Send
Share
Send

Mae'r ail ran o'r detholiad o hen gemau sy'n dal i gael eu chwarae wedi'u cynllunio i ategu'r erthygl, a oedd yn cynnwys 20 prosiect anhygoel o'r gorffennol. Mae saethwyr, strategaethau a RPGs chwedlonol wedi ymuno â'r deg newydd. Maent bellach yn cael eu hystyried yn un o gynrychiolwyr gorau eu genre. Mae'r prosiectau hyn yn denu sylw gamers, er gwaethaf bodolaeth cymheiriaid modern mwy uwch-dechnoleg.

Cynnwys

  • Giât Baldur
  • Quake iii arena
  • Galwad dyletswydd 2
  • Max payne
  • Diafol Mai Cry 3
  • Doom 3
  • Ceidwad Dungeon
  • Cossacks: Rhyfeloedd Ewrop
  • Post 2
  • Arwyr Might a Magic III

Giât Baldur

Mae gemau parti chwarae rôl yn destun dadeni, a chwympodd eu "hoes aur" ar ddiwedd y nawdegau a dechrau sero. Yna dangosodd y prosiect hwn i'r byd i gyd ei bod hi'n bosibl, mewn isometreg, nid yn unig gweithredu o ansawdd uchel, ond hefyd dactegau meddylgar gyda dynameg dibriod, plot aflinol diddorol a'r gallu i gyfuno dosbarthiadau cymeriad a'u galluoedd.

Datblygwyd Baldur's Gate gan BioWare a'i ryddhau gan Interplay ym 1998.

Giât Baldur a ysbrydolwyd gan lawer o ddatblygwyr gemau poblogaidd ein hoes, gan gynnwys Tyrania, Pillars of Eternity a Pathfinder: Kingmaker.

Yn 2012, rhyddhaodd crewyr BioWare ailargraffiad gyda gwell mecaneg, gweadau a chefnogaeth ar gyfer llwyfannau hapchwarae newydd. Cyfle gwych i blymio i'r clasur hwn unwaith eto.

Quake iii arena

Yn 1999, cipiwyd y byd gan wallgofrwydd esports yn ffurf Quake III Arena. Gwnaeth yr astudiaeth ragorol o fecaneg saethu, dynameg anhygoel brwydrau, amseriadau silio offer a llawer mwy, y saethwr ar-lein hwn yn enghraifft i'w dilyn am ddegawdau lawer i ddod.

Mae Quake III Arena wedi dod yn gêm multiplayer perffaith y mae llawer o henfags yn dal i dorri i mewn iddi

Galwad dyletswydd 2

Llwyddodd y gyfres Call of Duty i gludo'r cludwr, gan ryddhau mwy a mwy o rannau newydd bob blwyddyn, nad ydyn nhw lawer yn wahanol i'w gilydd o ran graffeg a gameplay. Dechreuodd y gyfres gyda gemau am yr Ail Ryfel Byd, ac roedd y saethwyr hyn yn cŵl iawn. Mae'r ail ran yn cael ei chofio gan lawer o chwaraewyr domestig, oherwydd ni fyddwn byth yn gweld dechrau mor epig o'r ymgyrch yn y Stalingrad Sofietaidd adfeiliedig yn hanes y gyfres a'r diwydiant gemau.

Datblygwyd Call of Duty 2 gan Infinity Ward a Pi Studios yn 2005.

Roedd Call of Duty 2 yn cynnwys tair ymgyrch, pob un yn wahanol nid yn unig mewn lleoliadau, ond hefyd mewn sglodion gameplay. Er enghraifft, yn y bennod Brydeinig mae'n rhaid i ni gymryd rheolaeth ar danc, ac mae'n rhaid i arwyr y rhan Americanaidd gymryd rhan yn yr enwog "Day D".

Max payne

Gwnaeth dwy ran gyntaf y gêm Max Payne o'r stiwdios Remedy a Rockstar gameplay a datblygiad graffig. Yn 1997, roedd y prosiect yn edrych yn anhygoel, oherwydd perfformiwyd y modelau 3D a mecaneg saethu ar lefel y tu hwnt i derfynau eu hamser.

Mae'r prosiect yn dal i gael ei ganmol am ddod yn sglodyn Cynnig Araf ac awyrgylch tywyll noir

Mae'r prif gymeriad trwy gydol y gêm yn dial ar y byd troseddol am farwolaeth anwyliaid. Mae'r vendetta hwn yn troi'n gyflafan waedlyd, gan ailadrodd pob cenhadaeth newydd.

Diafol Mai Cry 3

Mae Devil May Cry 3 yn siarad am frwydr yr arwr ifanc Dante gyda llu o gythreuliaid. Roedd mecaneg gameplay DMC yn syml ac yn ddyfeisgar: roedd gan y chwaraewr ddau fath o arf i ddewis ohonynt, sawl ymosodiad combo a set o elynion motley, yr oedd yn rhaid i bob un ohonynt edrych am ei ddull ei hun. Digwyddodd brwydrau â llu o angenfilod i gerddoriaeth bryfoclyd, gan gynyddu'r lefel adrenalin a oedd eisoes yn afresymol.

Rhyddhawyd Devil May Cry 3 yn 2005 a daeth yn un o'r slashers mwyaf adnabyddus yn hanes gemau cyfrifiadurol.

Doom 3

Rhyddhawyd Doom 3 yn 2004 ac am ei amser daeth yn un o'r saethwyr mwyaf uwch-dechnoleg a hardd ar gyfrifiaduron personol. Mae llawer o chwaraewyr yn dal i droi at y prosiect hwn i chwilio am gameplay deinamig bywiog sy'n cael ei ddisodli'n gytûn gan dywyllwch hollalluog brawychus.

Datblygwyd Doom 3 gan id Software a'i ryddhau gan Activision

Mae pob ffan Doom yn cofio pa mor ddi-amddiffyn rydych chi'n ei deimlo wrth godi flashlight heb y gallu i ddefnyddio arfau! Gallai unrhyw anghenfil sy'n dod yn yr achos hwn ddod yn fygythiad marwol.

Ceidwad Dungeon

Cafodd 1997 ei nodi gan ryddhau'r strategaeth fwyaf rhyfeddol, lle bu'n rhaid i'r chwaraewyr ymgymryd â rôl pennaeth y dungeon a datblygu eu pobl ddemonig eu hunain. Denodd y cyfle i arwain yr ymerodraeth ddrwg ac ailadeiladu eu conglomerate eu hunain mewn ogofâu tywyll gariadon ifanc o bwer diderfyn a hiwmor du. Mae'r prosiect yn dal i gael ei gofio gyda gair cynnes, mae'n cael ei chwarae ar nentydd, fodd bynnag, bu ymdrechion i'w adfywio trwy ail-wneud a deilliannau, gwaetha'r modd, yn aflwyddiannus.

Mae Dungeon Keeper yn perthyn i genre efelychydd Duw ac fe’i datblygwyd gan Bullfrog Productions

Cossacks: Rhyfeloedd Ewrop

Roedd strategaeth amser real Cossacks: Rhyfeloedd Ewropeaidd yn 2001 yn nodedig am ei hamrywiaeth o ran dewis ochr y gwrthdaro. Mae chwaraewyr yn rhydd i siarad dros un o'r 16 gwlad sy'n cymryd rhan, ac roedd gan bob un ohonynt unedau a galluoedd unigryw.

Mae parhad strategaeth Cossacks 2 wedi denu hyd yn oed mwy o gefnogwyr brwydrau dadeni

Nid oedd datblygiad yr anheddiad yn edrych yn arloesol: roedd adeiladu adeiladau ac echdynnu adnoddau yn debyg i unrhyw RTS arall, fodd bynnag, roedd mwy na 300 o uwchraddiadau i'r fyddin a'r adeiladau yn amrywio'r gameplay yn sylweddol.

Post 2

Efallai na ystyriwyd y prosiect hwn erioed yn gampwaith neu'n fodel rôl yn y genre, ond roedd yn anodd cymharu'r anhrefn a'r rhyddid gweithredu a gynigiodd ag unrhyw beth arall. I gamers yn 2003, daeth Post 2 yn ffordd go iawn i dorri i ffwrdd a chael hwyl, gan anghofio am egwyddorion moesol a gwedduster, oherwydd bod y gêm yn llawn hiwmor du ac anfoesoldeb.

Yn Seland Newydd, gwaharddwyd rhyddhau saethwr amwys.

Datblygwyd Post 2 gan gwmni annibynnol Running with Scissors, Inc.

Arwyr Might a Magic III

Daeth Heroes of Might a Magic III yn symbol o ddiwedd y nawdegau, gêm lle roedd degau a channoedd o filoedd o chwaraewyr yn sownd, gan ddewis rhwng cwmni sengl a modd rhwydwaith. Roedd y prosiect hwn ar bob cyfrifiadur yng nghlybiau'r sero, ac erbyn hyn mae'n cael ei gofio'n gynnes gan y cefnogwyr sy'n pasio'r campwaith anfarwol hwn o'r genre a'r diwydiant yn ei gyfanrwydd. Dim ond yn y gêm hon y byddwch chi'n dysgu meddwl am bob gweithred ymlaen llaw, gyda'ch holl galon i garu dydd Llun a chredu mewn astrolegwyr.

Datblygwr y gêm Heroes of Might a Magic III yw New World Computer

Mae'r ail ddetholiad o hen gemau sy'n dal i gael eu chwarae wedi troi allan i fod yn gyfoethog mewn hits y blynyddoedd diwethaf! A pha brosiectau o'ch plentyndod neu ieuenctid ydych chi'n dal i'w lansio? Rhannwch eich opsiynau yn y sylwadau a pheidiwch byth ag anghofio'ch hoff gemau yn y gorffennol!

Pin
Send
Share
Send