Beth sy'n gwneud prosesydd mewn gemau

Pin
Send
Share
Send

Mae llawer o chwaraewyr ar gam yn ystyried mai cerdyn fideo pwerus yw'r prif beth mewn gemau, ond nid yw hyn yn hollol wir. Wrth gwrs, nid yw llawer o leoliadau graffeg yn effeithio ar y CPU mewn unrhyw ffordd, ond dim ond yn effeithio ar y cerdyn graffeg, ond nid yw hyn yn negyddu'r ffaith nad yw'r prosesydd yn cael ei ddefnyddio yn ystod y gêm. Yn yr erthygl hon, byddwn yn archwilio'n fanwl egwyddor y CPU mewn gemau, yn dweud wrthych pam mae angen dyfais bwerus arnoch a'i dylanwad mewn gemau.

Darllenwch hefyd:
Mae'r ddyfais yn brosesydd cyfrifiadur modern
Egwyddor gweithredu prosesydd cyfrifiadur modern

Rôl y prosesydd mewn gemau

Fel y gwyddoch, mae'r CPU yn trosglwyddo gorchmynion o ddyfeisiau allanol i'r system, yn perfformio gweithrediadau a throsglwyddo data. Mae cyflymder cyflawni gweithrediadau yn dibynnu ar nifer y creiddiau a nodweddion prosesydd eraill. Defnyddir ei holl swyddogaethau yn weithredol pan fyddwch chi'n troi unrhyw gêm ymlaen. Gadewch i ni edrych yn agosach ar ychydig o enghreifftiau syml:

Prosesu gorchmynion defnyddwyr

Ym mron pob gêm, mae perifferolion cysylltiedig allanol yn cymryd rhan rywsut, p'un a yw'n fysellfwrdd neu'n llygoden. Maen nhw'n rheoli'r cludiant, y cymeriad neu rai gwrthrychau. Mae'r prosesydd yn derbyn gorchmynion gan y chwaraewr ac yn eu trosglwyddo i'r rhaglen ei hun, lle mae'r weithred wedi'i rhaglennu yn cael ei pherfformio bron yn ddi-oed.

Mae'r dasg hon yn un o'r rhai mwyaf ac anoddaf. Felly, yn aml mae oedi wrth ymateb wrth symud, os nad oes gan y gêm ddigon o bŵer prosesydd. Nid yw hyn yn effeithio ar nifer y fframiau, ond mae bron yn amhosibl eu rheoli.

Darllenwch hefyd:
Sut i ddewis bysellfwrdd ar gyfer eich cyfrifiadur
Sut i ddewis llygoden ar gyfer cyfrifiadur

Cynhyrchu Gwrthrychau ar Hap

Nid yw llawer o eitemau mewn gemau bob amser yn ymddangos yn yr un lle. Cymerwch, er enghraifft, y sothach arferol yn y gêm GTA 5. Mae'r injan gêm ar draul y prosesydd yn penderfynu cynhyrchu gwrthrych ar amser penodol yn y lle penodedig.

Hynny yw, nid yw gwrthrychau ar hap o gwbl, ond fe'u crëir yn ôl rhai algorithmau diolch i bwer cyfrifiadurol y prosesydd. Yn ogystal, mae'n werth ystyried presenoldeb nifer fawr o wrthrychau ar hap, mae'r injan yn anfon cyfarwyddiadau i'r prosesydd beth yn union sydd angen ei gynhyrchu. Mae'n dilyn bod angen pŵer uchel o'r CPU i gynhyrchu'r angenrheidiol i fyd mwy amrywiol gyda nifer fawr o wrthrychau ysbeidiol.

Ymddygiad NPC

Gadewch i ni edrych ar y paramedr hwn ar enghraifft gemau byd agored, bydd yn troi allan yn gliriach. Mae NPCs yn galw pob cymeriad nad yw'n cael ei reoli gan y chwaraewr, maen nhw wedi'u rhaglennu ar gyfer gweithredoedd penodol pan fydd llidwyr penodol yn ymddangos. Er enghraifft, os byddwch chi'n agor tân yn GTA 5 gydag arfau, bydd y dorf yn gwasgaru i gyfeiriadau gwahanol, ni fyddant yn cyflawni gweithredoedd unigol, oherwydd mae hyn yn gofyn am lawer iawn o adnoddau prosesydd.

Yn ogystal, mewn gemau byd agored, nid yw digwyddiadau ar hap byth yn digwydd na fyddai'r prif gymeriad wedi'u gweld. Er enghraifft, ni fydd unrhyw un yn chwarae pêl-droed ar y cae chwaraeon os na welwch hyn, ond sefyll rownd y gornel. Mae popeth yn troi o gwmpas y prif gymeriad yn unig. Ni fydd yr injan yn gwneud yr hyn nad ydym yn ei weld oherwydd ei leoliad yn y gêm.

Gwrthrychau a'r amgylchedd

Mae angen i'r prosesydd gyfrifo'r pellter i'r gwrthrychau, eu dechrau a'u diwedd, cynhyrchu'r holl ddata a'i drosglwyddo i'r cerdyn fideo i'w arddangos. Tasg ar wahân yw cyfrifo gwrthrychau sydd mewn cysylltiad, mae angen adnoddau ychwanegol ar gyfer hyn. Nesaf, cymerir y cerdyn fideo i weithio gyda'r amgylchedd adeiledig ac mae'n cwblhau manylion bach. Oherwydd y galluoedd CPU gwan mewn gemau, weithiau nid yw llwyth cyflawn o wrthrychau yn digwydd, mae'r ffordd yn diflannu, mae adeiladau'n parhau i fod yn flychau. Mewn rhai achosion, mae'r gêm yn stopio am ychydig yn unig i gynhyrchu'r amgylchedd.

Yna mae popeth yn dibynnu ar yr injan yn unig. Mewn rhai gemau, mae cardiau fideo yn perfformio dadffurfiad ceir, efelychu gwynt, gwlân a glaswellt. Mae hyn yn lleihau'r llwyth ar y prosesydd yn sylweddol. Weithiau mae'n digwydd bod angen i'r prosesydd gyflawni'r gweithredoedd hyn, a dyna pam mae drawdowns fframiau a ffrisiau'n digwydd. Os yw'r gronynnau: gwreichion, fflachiadau, gwreichion dŵr yn cael eu perfformio gan y CPU, yna mae'n fwyaf tebygol bod ganddyn nhw algorithm penodol. Mae shardiau o ffenestr sydd wedi torri bob amser yn cwympo yr un ffordd, ac ati.

Pa leoliadau mewn gemau sy'n effeithio ar y prosesydd

Gadewch i ni edrych ar rai gemau modern a darganfod pa osodiadau graffeg sy'n effeithio ar y prosesydd. Bydd pedair gêm a ddatblygir ar eu peiriannau eu hunain yn cymryd rhan yn y profion, bydd hyn yn helpu i wneud y dilysu yn fwy gwrthrychol. I wneud y profion mor wrthrychol â phosibl, gwnaethom ddefnyddio cerdyn fideo nad oedd y gemau hyn yn ei lwytho 100%, bydd hyn yn gwneud y profion yn fwy gwrthrychol. Byddwn yn mesur y newidiadau yn yr un golygfeydd gan ddefnyddio'r troshaen o'r rhaglen Monitor FPS.

Gweler hefyd: Rhaglenni ar gyfer arddangos FPS mewn gemau

GTA 5

Nid yw newid nifer y gronynnau, ansawdd y gweadau a gostwng y datrysiad yn cynyddu perfformiad y CPU. Mae'r cynnydd mewn fframiau i'w weld dim ond ar ôl gostyngiad yn y boblogaeth a'r amrediad lluniadu i'r lleiafswm. Nid oes angen newid pob lleoliad i'r lleiafswm, oherwydd yn GTA 5 mae bron pob proses yn cael ei thrin â cherdyn fideo.

Oherwydd y gostyngiad yn y boblogaeth, gwnaethom sicrhau gostyngiad yn nifer y gwrthrychau â rhesymeg gymhleth, ac ystod y lluniadu - lleihau cyfanswm y gwrthrychau a arddangoswyd a welwn yn y gêm. Hynny yw, nawr nid yw'r adeiladau ar ffurf blychau, pan rydyn ni i ffwrdd oddi wrthyn nhw, mae'r adeiladau'n absennol yn syml.

Gwylio cŵn 2

Ni chynhyrchodd effeithiau ôl-brosesu megis dyfnder y cae, aneglur a chroestoriad gynnydd yn nifer y fframiau yr eiliad. Fodd bynnag, cawsom gynnydd bach ar ôl gostwng gosodiadau'r cysgodion a'r gronynnau.

Yn ogystal, cafwyd gwelliant bach yn llyfnder y llun ar ôl gostwng y dopograffeg a'r geometreg i'r gwerthoedd lleiaf. Ni roddodd lleihau datrysiad y sgrin ganlyniadau cadarnhaol. Os ydych chi'n lleihau'r holl werthoedd i'r lleiafswm, rydych chi'n cael yr un effaith yn union ag ar ôl gostwng y gosodiadau ar gyfer cysgodion a gronynnau, felly nid yw hyn yn gwneud fawr o synnwyr.

Crysis 3

Mae Crysis 3 yn dal i fod yn un o'r gemau cyfrifiadurol mwyaf heriol. Fe'i datblygwyd ar ei injan ei hun CryEngine 3, felly dylech ystyried efallai na fydd gosodiadau sy'n effeithio ar esmwythder y llun yn rhoi canlyniad o'r fath mewn gemau eraill.

Cynyddodd y gosodiadau lleiaf ar gyfer gwrthrychau a gronynnau'r isafswm FPS yn sylweddol, ond roedd drawdowns yn dal i fod yn bresennol. Yn ogystal, effeithiwyd ar berfformiad yn y gêm ar ôl gostyngiad yn ansawdd y cysgodion a'r dŵr. Roedd lleihau drawdowns miniog yn helpu i leihau pob gosodiad graffeg i'r lleiafswm, ond yn ymarferol nid oedd hyn yn effeithio ar esmwythder y llun.

Gweler hefyd: Rhaglenni ar gyfer cyflymu gemau

Maes y Gad 1

Mae gan y gêm hon fwy o amrywiaeth o ymddygiadau NPC na rhai blaenorol, felly mae hyn yn effeithio'n fawr ar y prosesydd. Cynhaliwyd yr holl brofion mewn modd sengl, ac ynddo mae'r llwyth ar y CPU wedi'i leihau ychydig. Fe wnaeth lleihau ansawdd ôl-brosesu i'r lleiafswm helpu i gyflawni'r cynnydd mwyaf yn nifer y fframiau yr eiliad, a chawsom hefyd yr un canlyniad ar ôl lleihau ansawdd y grid i'r paramedrau isaf.

Roedd ansawdd y gweadau a'r tir yn helpu i ddadlwytho'r prosesydd ychydig, ychwanegu llyfnder i'r llun a lleihau nifer y tynnu i lawr. Os ydym yn lleihau'r holl baramedrau i'r lleiafswm, yna rydym yn cael cynnydd o fwy na hanner cant y cant yng ngwerth cyfartalog nifer y fframiau yr eiliad.

Casgliadau

Uchod, gwnaethom archwilio sawl gêm lle mae newid y gosodiadau graffeg yn effeithio ar berfformiad y prosesydd, fodd bynnag, nid yw hyn yn gwarantu y byddwch yn cael yr un canlyniad mewn unrhyw gêm. Felly, mae'n bwysig mynd at y dewis o CPU yn gyfrifol hyd yn oed yn y cyfnod cydosod neu brynu cyfrifiadur. Bydd platfform da gyda CPU pwerus yn gwneud y gêm yn gyffyrddus hyd yn oed ar y cerdyn fideo mwyaf pen uchaf, ond ni fydd unrhyw fodel GPU diweddar yn effeithio ar berfformiad gêm os nad yw'n tynnu'r prosesydd.

Darllenwch hefyd:
Dewis prosesydd ar gyfer y cyfrifiadur
Dewis y cerdyn graffeg cywir ar gyfer eich cyfrifiadur

Yn yr erthygl hon, gwnaethom archwilio egwyddorion y CPU mewn gemau, gan ddefnyddio'r enghraifft o gemau poblogaidd poblogaidd, gwnaethom ddod â'r gosodiadau graffeg sy'n effeithio fwyaf ar lwyth y prosesydd. Roedd pob prawf yn un mwyaf dibynadwy a gwrthrychol. Gobeithiwn fod y wybodaeth a ddarparwyd nid yn unig yn ddiddorol, ond hefyd yn ddefnyddiol.

Gweler hefyd: Rhaglenni i gynyddu FPS mewn gemau

Pin
Send
Share
Send