Sut i ddefnyddio ArtMoney

Pin
Send
Share
Send

Un o'r rhaglenni ar gyfer twyllo mewn gemau sengl yw ArtMoney. Ag ef, gallwch newid gwerth y newidynnau, hynny yw, gallwch gael y swm gofynnol o adnodd penodol. Mae swyddogaeth y rhaglen wedi'i dolennu ar y broses hon. Gadewch i ni ddelio â'i alluoedd.

Dadlwythwch y fersiwn ddiweddaraf o ArtMoney

Ffurfweddu ArtMoney

Cyn i chi ddechrau defnyddio ArtMoney at eich dibenion, dylech edrych i mewn i'r gosodiadau, lle mae sawl paramedr defnyddiol a all hwyluso twyllo yn y gêm.

I agor y ddewislen gosodiadau mae angen i chi glicio ar y botwm "Gosodiadau", ac ar ôl hynny bydd ffenestr newydd yn agor o'ch blaen gyda'r holl opsiynau posibl ar gyfer golygu'r rhaglen.

Y prif

Ystyriwch yn fyr yr opsiynau sydd yn y tab "Sylfaenol":

  • Dros yr holl ffenestri. Os gwiriwch y blwch wrth ymyl yr eitem hon, bydd y rhaglen bob amser yn cael ei harddangos fel y ffenestr gyntaf, a all symleiddio'r broses o olygu newidynnau mewn rhai gemau.
  • Gwrthrych. Mae dau ddull gweithredu y gallwch ddefnyddio ArtMoney ynddynt. Modd proses neu ffeil yw hon. Gan newid rhyngddynt, chi'ch hun sy'n dewis yr hyn y byddwch chi'n ei olygu - y gêm (y broses) neu ei ffeiliau (yn y drefn honno, y modd "Ffeil (iau)").
  • Dangos prosesau. Gallwch ddewis o dri math o broses. Ond dim ond y gosodiadau diofyn rydych chi'n eu defnyddio, hynny yw, "Prosesau gweladwy"lle mae'r mwyafrif o gemau'n cwympo.
  • Iaith rhyngwyneb a llawlyfr defnyddiwr. Yn yr adrannau hyn, gallwch ddewis o sawl iaith, y bydd y rhaglen a'r awgrymiadau rhagosodedig i'w defnyddio yn un ohonynt.
  • Amser adfywio. Mae'r gwerth hwn yn nodi pa mor hir y bydd data'n cael ei drosysgrifo. A. amser rhewi - amser ar ôl i'r data wedi'i rewi gael ei gofnodi yn y gell cof.
  • Cynrychiolaeth cyfanrifau. Gallwch nodi rhifau, cadarnhaol a negyddol. Os dewisir yr opsiwn "Heb lofnod", mae hyn yn awgrymu mai dim ond rhifau positif y byddwch chi'n eu defnyddio, hynny yw, heb arwydd minws.
  • Gosodiadau Sgan Ffolder. Mae'r modd hwn ar gael yn y fersiwn PRO yn unig y mae angen i chi ei brynu. Ynddo gallwch ddewis ffolder fel gwrthrych, ac ar ôl hynny gallwch nodi pa ffeiliau y gall y rhaglen eu gweld ynddo. Ar ôl dewis o'r fath, rhoddir cyfle i chi chwilio am werth penodol neu destunau yn y ffolder gyda'r ffeiliau gêm.

Ychwanegol

Yn yr adran hon gallwch chi ffurfweddu gwelededd ArtMoney. Gallwch guddio'r broses, ac ar ôl hynny ni fydd yn ymddangos yn y rhestr o rai gweithredol, sy'n gweithredu yn unol â'r ffenestri, os dewiswch "Cuddiwch eich ffenestri".

Hefyd yn y ddewislen hon gallwch chi ffurfweddu'r swyddogaethau mynediad cof, sydd ar gael yn y fersiwn Pro yn unig. Gall hyn eich helpu i osgoi'r amddiffyniad neu rhag ofn na all ArtMoney agor y broses.

Mwy: Datrysiad: "Ni all ArtMoney agor y broses"

Chwilio

Yn yr adran hon gallwch chi ffurfweddu'r paramedrau chwilio ar gyfer newidynnau amrywiol, golygu'r paramedrau sgan cof. Gallwch hefyd benderfynu a ddylid atal y broses yn ystod y chwiliad, a all fod yn ddefnyddiol ar gyfer gemau lle mae adnoddau'n newid yn eithaf deinamig. Hefyd gosodwch y flaenoriaeth sgan a'r math talgrynnu.

Personol

Defnyddir y data hwn wrth arbed data tabl. Addaswch osodiadau'r tab hwn os ydych chi am rannu'ch tablau â'r byd.

Rhyngwyneb

Mae'r adran hon yn caniatáu ichi newid ymddangosiad y rhaglen i chi'ch hun. Mae crwyn ar gyfer y rhaglen ar gael i'w golygu, hynny yw, ei gragen allanol. Gallwch eu defnyddio fel rhai wedi'u diffinio ymlaen llaw, a gellir lawrlwytho rhai ychwanegol o'r Rhyngrwyd bob amser. Gallwch hefyd addasu'r ffont, ei faint a lliwiau'r botymau.

Hotkeys

Nodwedd ddefnyddiol iawn os ydych chi'n bwriadu defnyddio'r rhaglen yn aml. Gallwch chi ffurfweddu allweddi poeth i chi'ch hun, a fydd yn cyflymu rhai prosesau yn sylweddol, gan nad oes raid i chi chwilio am fotymau yn y rhaglen, ond dim ond pwyso cyfuniad penodol penodol.

Newid gwerth newidynnau

Os ydych chi am newid nifer yr adnoddau, pwyntiau, bywydau ac ati, yna mae angen i chi gyfeirio at y newidyn cyfatebol, sy'n storio gwybodaeth am y gwerth a ddymunir. Gwneir hyn yn syml iawn, does ond angen i chi wybod pa werth yw'r paramedr penodol rydych chi am newid storfeydd.

Dod o hyd i'r union werth

Er enghraifft, rydych chi am newid gwerth cetris, hadau. Mae'r rhain yn union werthoedd, hynny yw, mae ganddyn nhw gyfanrif, er enghraifft, 14 neu 1000. Yn yr achos hwn, mae angen i chi:

  1. Dewiswch broses y gêm angenrheidiol (ar gyfer hyn mae'n rhaid i'r cais fod yn rhedeg) a chlicio "Chwilio".
  2. Nesaf mae angen i chi ffurfweddu'r opsiynau chwilio. Yn y llinell gyntaf a ddewiswch "Gwerth union", ac ar ôl hynny rydych chi'n nodi'r gwerth hwn (faint o adnoddau sydd gennych chi), ni ddylai fod yn sero. Ac yn y graff "Math" nodi "Cyfan (safonol)"yna pwyswch Iawn.
  3. Nawr bod y rhaglen wedi dod o hyd i lawer o ganlyniadau, rhaid eu chwynnu allan i ddod o hyd i'r union un. I wneud hyn, ewch i mewn i'r gêm a newid maint yr adnodd yr oeddech yn edrych amdano yn wreiddiol. Cliciwch "Chwyn allan" a nodwch y gwerth y gwnaethoch chi newid iddo, yna cliciwch Iawn. Mae angen i chi ailadrodd y broses sgrinio nes bod nifer y cyfeiriadau yn dod yn fach iawn (1 neu 2 gyfeiriad). Yn unol â hynny, cyn pob dangosiad newydd, rydych chi'n newid maint yr adnodd.
  4. Nawr bod nifer y cyfeiriadau wedi dod yn fach iawn, symudwch nhw i'r bwrdd cywir trwy glicio ar y saeth. Mae coch yn cario un cyfeiriad, glas - popeth.
  5. Ail-enwi eich cyfeiriad er mwyn peidio â drysu, y mae'n gyfrifol amdano. Gan y gallwch drosglwyddo cyfeiriadau amrywiol adnoddau i'r tabl hwnnw.
  6. Nawr gallwch chi newid y gwerth i'r gwerth gofynnol, ac ar ôl hynny bydd maint yr adnoddau'n newid. Weithiau, er mwyn i'r newidiadau ddod i rym, bydd angen i chi'ch hun newid faint o adnoddau eto fel bod eu gwelededd yn dod yn gywir.
  7. Nawr gallwch chi arbed y tabl hwn fel na fyddwch yn ailadrodd y broses o ddod o hyd i'r cyfeiriad bob tro. Yn syml, rydych chi'n llwytho'r bwrdd ac yn newid swm yr adnodd.

Diolch i'r chwiliad hwn, gallwch newid bron unrhyw newidyn mewn gêm un chwaraewr. Ar yr amod bod ganddo werth union, hynny yw, cyfanrif. Peidiwch â drysu hyn â diddordeb.

Chwilio am werth anhysbys

Os yn y gêm mae rhywfaint o werth, er enghraifft, bywyd, yn cael ei gyflwyno ar ffurf stribed neu ryw arwydd, hynny yw, ni allwch weld rhif a fyddai’n golygu nifer eich pwyntiau iechyd, yna mae angen i chi ddefnyddio’r chwiliad am werth anhysbys.

Yn gyntaf, yn y blwch chwilio, rydych chi'n dewis "Gwerth anhysbys"yna chwilio.

Nesaf, ewch i mewn i'r gêm a lleihau eich iechyd. Nawr yn ystod didoli, dim ond newid y gwerth i "Wedi gostwng" a gwnewch y sgrinio nes i chi gael y nifer lleiaf o gyfeiriadau, yn y drefn honno, gan newid maint eich iechyd cyn pob sgrinio.

Nawr eich bod wedi derbyn y cyfeiriad, gallwch wybod yn union ym mha ystod rifiadol y mae'r gwerth iechyd. Golygwch y gwerth i gynyddu nifer eich pwyntiau iechyd.

Chwiliad amrediad gwerth

Os oes angen i chi newid rhywfaint o baramedr, sy'n cael ei fesur yn y cant, yna ni fydd y chwilio am yr union werth yn gweithio yma, gan y gellir arddangos canrannau ar y ffurf, er enghraifft, 92.5. Ond beth os na welwch y rhif hwn ar ôl y pwynt degol? Yma daw'r opsiwn chwilio hwn i'r adwy.

Wrth chwilio, dewiswch Chwilio: "Ystod gwerth". Yna yn y golofn "Gwerth" Gallwch ddewis ym mha ystod y mae eich rhif. Hynny yw, os gwelwch 22 y cant ar eich sgrin, mae angen i chi roi'r golofn gyntaf "22"ac yn yr ail - "23", yna bydd y nifer sydd ar ôl y pwynt degol yn disgyn i'r amrediad. Ac yn y graff "Math" dewiswch "Gyda chyfnod (safonol)"

Wrth sifftio, rydych chi'n gweithredu yn yr un ffordd, yn nodi ystod benodol, ar ôl y newid.

Canslo ac arbed dangosiadau

Gellir dadwneud unrhyw gam sgrinio. Mae hyn yn angenrheidiol os gwnaethoch nodi'r rhif anghywir ar unrhyw gam. Ar y fath foment, gallwch glicio ar unrhyw gyfeiriad yn y tabl chwith gyda botwm dde'r llygoden a dewis "Canslo sgrinio".

Os na allwch gwblhau'r broses o chwilio am gyfeiriad penodol ar unwaith, yna gallwch arbed eich sgrinio a pharhau, er enghraifft, ar ôl ychydig ddyddiau. Yn yr achos hwn, hefyd ar y bwrdd ar y chwith, de-gliciwch a dewis "Cadw sgrinio". Nesaf, gallwch nodi enw'r ffeil a dewis y ffolder lle bydd yn cael ei chadw.

Byrddau arbed ac agor

Ar ôl i chi gwblhau'r chwilio am newidynnau penodol, gallwch arbed y tabl gorffenedig i ddefnyddio newid rhai adnoddau dro ar ôl tro, er enghraifft, os cânt eu hailosod ar ôl pob lefel.

'Ch jyst angen i chi fynd i'r tab "Tabl" a chlicio Arbedwch. Yna gallwch ddewis enw'ch bwrdd a'r man lle rydych chi am ei achub.

Gallwch agor byrddau yn yr un ffordd. Mae popeth hefyd yn mynd i'r tab "Tabl" a chlicio Dadlwythwch.

Dyma'r cyfan sydd angen i chi ei wybod am brif nodweddion a swyddogaethau rhaglen ArtMoney. Mae hyn yn ddigon i newid rhai paramedrau mewn gemau sengl, ond os ydych chi eisiau mwy, er enghraifft, creu twyllwyr neu hyfforddwyr, yna ni fydd y rhaglen hon yn gweithio i chi a bydd yn rhaid i chi chwilio am ei analogau.

Darllen mwy: Rhaglenni analog ArtMoney

Pin
Send
Share
Send