Mae dewis a thorri gwrthrychau cymhleth fel gwallt, canghennau coed, glaswellt ac eraill yn dasg nad yw'n ddibwys hyd yn oed i ffotoshoppers profiadol. Mae angen dull unigol ar gyfer pob delwedd, ac nid yw bob amser yn bosibl cyflawni'r weithdrefn hon yn ansoddol.
Ystyriwch un o'r ffyrdd cyffredin o ynysu gwallt yn Photoshop.
Ynysu gwallt
Gwallt yw'r gwrthrych anoddaf i'w dorri, gan fod ganddo lawer o fanylion bach. Ein tasg yw eu hachub gymaint â phosibl, wrth gael gwared ar y cefndir.
Ciplun gwreiddiol ar gyfer y wers:
Gweithio gyda sianeli
- Ewch i'r tab "Sianeli"wedi'i leoli ar ben y panel haenau.
- Ar y tab hwn, mae angen y sianel werdd y mae angen i ni glicio arni. Mae eraill yn colli gwelededd yn awtomatig ac mae'r ddelwedd yn pylu.
- Creu copi, yr ydym yn llusgo'r sianel iddo i eicon haen newydd.
Mae'r palet nawr yn edrych fel hyn:
- Nesaf, mae angen i ni gyflawni'r cyferbyniad gwallt mwyaf. Bydd hyn yn ein helpu "Lefelau"gellir galw hynny i fyny trwy wasgu cyfuniad allweddol CTRL + L.. Trwy weithio'r llithryddion o dan yr histogram, rydym yn cyflawni'r canlyniad a ddymunir. Dylid rhoi sylw arbennig i sicrhau bod cymaint o wallt bach â phosib yn aros yn ddu.
- Gwthio Iawn a pharhau. Bydd angen brwsh arnom.
- Trowch welededd y sianel ymlaen RGBtrwy glicio ar y blwch gwag wrth ei ymyl. Rhowch sylw i sut mae'r llun yn newid.
Yma mae angen i ni berfformio cyfres o gamau gweithredu. Yn gyntaf, tynnwch y parth coch yn y gornel chwith uchaf (mae'n ddu yn y sianel werdd). Yn ail, ychwanegwch fwgwd coch yn y lleoedd hynny lle nad oes angen i chi ddileu'r ddelwedd.
- Y brwsh yn ein dwylo, newid y lliw cynradd i wyn
a phaentio dros yr ardal y soniwyd amdani uchod.
- Newidiwch y lliw i ddu a mynd trwy'r lleoedd a ddylai aros ar y llun terfynol. Dyma wyneb y model, dillad.
- Mae cam pwysig iawn yn dilyn. Mae angen lleihau didreiddedd y brwsh i 50%.
Unwaith (heb ryddhau botwm y llygoden) rydyn ni'n paentio'r gyfuchlin gyfan, gan roi sylw arbennig i'r ardaloedd hynny lle mae blew bach nad ydyn nhw'n syrthio i'r ardal goch.
- Rydyn ni'n tynnu gwelededd o'r sianel RGB.
- Gwrthdroi'r sianel werdd trwy wasgu cyfuniad allweddol CTRL + I. ar y bysellfwrdd.
- Clamp CTRL a chlicio ar y copi o'r sianel werdd. O ganlyniad, rydym yn cael dewis o'r fath:
- Trowch y gwelededd ymlaen eto RGB, a diffodd y copi.
- Ewch i'r haenau. Mae hyn yn cwblhau'r gwaith gyda'r sianeli.
Mireinio dewis
Ar y cam hwn, mae angen i ni ffitio'r ardal a ddewiswyd yn fanwl iawn ar gyfer y llun mwyaf cywir o'r gwallt.
- Dewiswch unrhyw un o'r offer i greu detholiad gyda nhw.
- Yn Photoshop, mae swyddogaeth "smart" i egluro ymyl y dewis. Mae'r botwm ar gyfer ei alw wedi'i leoli ar y panel uchaf o baramedrau.
- Er hwylustod, byddwn yn ffurfweddu'r olygfa "Ar Gwyn".
- Yna cynyddu'r cyferbyniad ychydig. Bydd yn ddigon 10 uned.
- Nawr gwiriwch y blwch nesaf at Lliwiau clir a lleihau graddfa'r amlygiad i 30%. Sicrhewch fod yr eicon a nodir yn y screenshot yn cael ei actifadu.
- Gan newid maint yr offeryn gyda cromfachau sgwâr, rydym yn prosesu rhanbarth tryleu o amgylch y model, gan gynnwys y gyfuchlin a'r holl wallt. Peidiwch â rhoi sylw i'r ffaith y bydd rhai meysydd yn dod yn dryloyw.
- Mewn bloc "Casgliad" dewis "Haen newydd gyda mwgwd haen" a chlicio Iawn.
Rydym yn cael y canlyniad canlynol o'r swyddogaeth:
Mireinio'r mwgwd
Fel y gallwch weld, ymddangosodd ardaloedd tryloyw ar ein delwedd, na ddylai fod yn gyfryw. Er enghraifft, yr un hon:
Mae hyn yn cael ei ddileu trwy olygu'r mwgwd a gawsom yn ystod y cam prosesu blaenorol.
- Creu haen newydd, ei llenwi â gwyn a'i roi o dan ein model.
- Ewch i'r mwgwd ac actifadu Brws. Dylai'r brwsh fod yn feddal, yr anhryloywder rydyn ni wedi'i osod eisoes (50%).
Mae lliw y brwsh yn wyn.
- 3. Paentiwch yn ofalus dros yr ardaloedd tryloyw.
Ar hyn, gwnaethom orffen y detholiad o wallt yn Photoshop. Gan ddefnyddio'r dull hwn, gyda dyfalbarhad a chraffter digonol, gallwch sicrhau canlyniad derbyniol iawn.
Mae'r dull hefyd yn wych ar gyfer tynnu sylw at wrthrychau cymhleth eraill.