Mae datblygwyr yn gadael Celfyddydau Electronig oherwydd Star Wars

Pin
Send
Share
Send

Honnir bod y pwynt yn ddechrau gwael i Star Wars Battlefront II.

Mae stiwdio Sweden, DICE, sy'n eiddo i Electronic Arts, dros y flwyddyn ddiwethaf wedi colli tua 10% o weithwyr, neu tua 40 o bobl allan o 400. Fodd bynnag, yn ôl rhai adroddiadau, mae'r nifer hon hyd yn oed yn is na'r un go iawn.

Rhoddir dau reswm i ddatblygwyr adael DICE. Y cyntaf o'r rhain yw cystadlu â chwmnïau eraill. Mae King a Paradox Interactive wedi bod yn gweithredu yn Stockholm ers cryn amser, ac yn ddiweddar mae Epic Games ac Ubisoft hefyd wedi agor swyddfeydd yn Sweden. Adroddir bod y rhan fwyaf o gyn-weithwyr DICE wedi mynd i'r pedwar cwmni hyn.

Yr ail reswm yw siom yr olaf ar hyn o bryd (tra bod Battlefield V yn paratoi i'w ryddhau) prosiect stiwdio - Star Wars Battlefront II. Wrth adael, rhedodd y gêm i llu o feirniadaeth oherwydd microtransactions, a chyfarwyddodd y Celfyddydau Electronig ddatblygwyr i ail-wneud y cynnyrch a ryddhawyd eisoes ar frys. Yn ôl pob tebyg, cymerodd rhai datblygwyr hyn fel methiant personol a phenderfynu rhoi cynnig ar le arall.

Ni wnaeth cynrychiolwyr DICE ac EA sylwadau ar y wybodaeth hon.

Pin
Send
Share
Send